Я играл в турнире MTG Premodern и понял, почему это самый популярный новый формат Magic.
Игровые новости

Я играл в турнире MTG Premodern и понял, почему это самый популярный новый формат Magic.


Раз в месяц, Магия: Сбор игроки собираются в необычном баре «Олимпия» в северном районе Барселоны, чтобы сыграть в самый популярный новый формат на данный момент: премодерн. По правде говоря, Премодерн – это что угодно, только не «новое». Он был создан в 2012 году Мартином Берлином и включает в себя все карты из стандартных юридических наборов, напечатанных в 1995–2003 годах (4-е издание к Плеть). Его недавнее введение в Магия онлайн вызвал всплеск популярности, и после того, как несколько профессиональных игроков попробовали в этом свои силы, Премодерн стал предметом разговоров о МТГ онлайн-сообщество.

Будучи созданным и управляемым сообществом, Premodern отличается от официальных форматов Wizards of the Coast. Одним из самых привлекательных моментов является то, что вы можете играть с прокси-картами или промо-картами, что важно, учитывая, насколько дорогими могут быть некоторые из этих старых карт (поищите Gaea’s Cradle, и вы поймете идею). Ностальгия – еще один очевидный плюс, который в наши дни гарантированно привлекает любую форму развлечений. Для игроков постарше, таких как я, приятно играть с картами, которые напоминают нам о простых днях и о нашем раннем опыте игры.

Наконец, игра в Premodern предлагает отличные впечатления от любого другого официального формата. Карты были очень до 2004 года все было по-другому. Здесь нет planeswalker-ов, а преимущество, столь распространенное в современных Магия нигде не видно. Существа, как правило, менее сильны. Конечно, все еще есть нарушенные взаимодействия и комбо, но вы вряд ли получите ощущение, которое дает такая карта, как Квантовый Загадочник: вы либо получаете немедленный ответ, либо проигрываете игру, а даже если вы это сделаете, вы уже позади. На самом деле вы можете выиграть игру в эпоху премодерна, находясь сзади, что становится все труднее сделать в Магия настоящее время.

Я отправился на первый турнир LCOS (Барселонская лига домодернистов и старой школы) в 2026 году с двумя вещами, которые не следует приносить с собой на турнир. МТГ турнир: новая, непроверенная колода и головная боль со вчерашнего вечера. Я решил сыграть в Алурен, комбо-колоду на основе существ, потому что эта карта одновременно мощная и веселая. Он построен на одноименном зеленом зачаровании на четыре маны, которое позволяет обоим игрокам разыгрывать существ с конвертированной мана-стоимостью три или меньше, не оплачивая их стоимость, и с мгновенной скоростью. Колода использует этот эффект для создания цикла, позволяющего получить бесконечную жизнь, сделать существ бесконечно большими и/или неоднократно отскакивать от доски противника. Обычно мне не нравятся комбинированные колоды, но меня покорило это превосходное руководство от эксперта по домодернисту Франсиско Павлюшека, поэтому я попробовал.

Старому школьному мероприятию нужно старое школьное место.
Фото Франческо Каччиаторе/Polygon

Мой первый матч был против интересной красно-зеленой колоды (мы не используем номенклатуру Равники, например, «Груул» в Премодерне!) Колоды «Клятва друидов», которая контролировала игру с помощью заклинаний сжигания и побеждала либо с наземными существами, такими как Деревня на верхушках деревьев, либо путем обмана в игре Колосса Кровавого Огня. В первой игре у меня была комбинация на руках, и мне просто нужно было разыграть свой Алурен после попадания четвертой земли, которую я положил наверх своей колоды с активацией Сильванской библиотеки. Затем я перетасовал колоду с помощью «Выживания сильнейшего», не вытянул четвертую землю и проиграл. Помните, я говорил о том, что нельзя приходить на турнир с похмелья? Во второй игре у меня были все части комбо, кроме Алурена, который не появился, несмотря на то, что я использовал две трети моей колоды, и я проиграл. К следующему!

Во втором раунде мне противостояла колода «Щепка» — популярный типичный подход в любом формате. Алурен борется с быстрой агрессией и большими состояниями на доске, и я быстро проиграл в обеих играх. Не самое лучшее начало.

В третьем раунде моя удача начала меняться. Мой оппонент разыграл «Комбо Пожирателя», колоду артефактов, основанную на взаимодействии Фирексийского Пожирателя и Алтаря Деменции, дополненную некоторыми из самых страшных карт в этом формате, включая «Город предателей», «Древнюю гробницу» и «Тинкер». Однако во время первой игры он застрял на одной земле, а во второй я смог разрушить его Алтарь с помощью орангутана Уктаби «не смотри слишком внимательно на его искусство», выиграв оттуда.

Премодернистская колода Алурена в сборе
Наконец-то комбо собрано!
Фото Франческо Каччиаторе

Четвертый раунд начался очень страшно. Мой оппонент играл в реаниматор (колоду, которая выманивает в игру больших существ с кладбища), и он использовал Эксгум, чтобы вернуть Мултани, Маро-Колдуна на втором ходу. Поскольку ответа на способность большого существа «Саван» не было, моим единственным выходом было совершить комбо, прежде чем оно меня убьет. Даже когда Алурен был в игре, у меня в руке были только «Пещерная гарпия» и «Man-o-War», поэтому мне нужно было найти Spike Feeder. Я мог бы продолжать подпрыгивать своим Вороном-фамильяром, чтобы найти его, но каждый раз это будет стоить мне одно очко жизни, а у меня их было только 10. К счастью, Спайк появился до того, как у меня кончились жизни.

Вторая игра была очень веселой и показала потенциал колоды для победы без комбо. Реаниматор — это колода по принципу «все или ничего», и во второй игре мой оппонент добился хорошего взаимодействия, используя Принуждение и Кабал-терапию, чтобы заставить меня сбросить и Алурен, и Выживание, но у него не было угроз. Итак, я положил два жетона +1/+1 из Spike Feeder на скромных Райских птиц и выиграл, атакуя двоих в воздухе каждый ход.

Мой финальный матч не особо запомнился. Я играл против классической моно-черной колоды и смог с помощью сброса и удаления собрать свою комбинацию в обеих играх. В общей сложности я закончил с тремя победами, двумя поражениями и множеством отличных партий. Магия.

Однако самое лучшее в премодерне — это сообщество. На турнирах LCOS в конце швейцарских раундов проводится розыгрыш, в котором каждый может выиграть приз среди предоставленных организаторами карт, в том числе и довольно дорогих хитов.

Призы турнира по премодерну в Барселоне
Посмотрите на эту призовую стену!
Фото Франческо Каччиаторе

В итоге я выиграл всеми любимого гоблина, Скви, основную карту, которая есть в каждой колоде игры «Выживание сильнейшего» и в настоящее время продается по приличной цене.

Форматы, управляемые сообществом, резко отличаются от официальных. В Барселоне также есть одно из крупнейших сообществ бедняков в Европе, и ощущение такое же: уважение, веселье и любовь к игре превыше всего. Токсичные игроки быстро отчуждаются, и эти события пронизывают чудесное чувство общности.

Премодерн не для всех, и ностальгия, очевидно, является важным фактором получения удовольствия от него, но даже если вы новичок в этом деле. Магия: Сборесли вы никогда не пробовали это сделать и есть местная группа игроков, я советую вам дать ей шанс.

    Добавить комментарий