Я давно одержим Virtual Boy. Я хорошо помню, как в молодости видел это устройство, которое, как я считал, было предзнаменованием будущего, в местном магазине Sears. Я был слишком мал, чтобы нормально видеть гарнитуру, но мне отчаянно хотелось испытать то, что может быть только будущим видеоигр. Несколько месяцев спустя казалось, будто его и не существовало. Мне так и не удалось это попробовать, а Nintendo, компания с впечатляюще коротким списком откровенных неудач в своем послужном списке, стремилась притвориться, что ее никогда не существовало.
Первый намек на то, что Nintendo начинает меньше смущаться из-за Virtual Boy, появился в игре Tomodachi Life для 3DS 2014 года, где в одном из причудливых сцен игры Миис танцевала вокруг Virtual Boy. Это был первый признак с момента запуска Virtual Boy того, что Nintendo потенциально готова признать свой самый смущающий продукт, но я никогда бы не подумал, что это приведет к якобы полному переизданию.
Жизнь Томодачи (3DS, 2014)
Каждые несколько лет я просматривал цены на устройства на eBay, пока моя замечательная жена не решила избавить меня от необходимости периодически проверять и не купила мне одно устройство. Я наслаждался тем, что наконец-то смог сыграть в нее, неловко вытягивая шею, чтобы увидеть, как будет выглядеть будущее 1995 года. Я играл и победил Virtual Boy Wario Land (и написал о своем опыте для Polygon) и отложил устройство, благодарный за то, что мне удалось ответить на вопрос о том, что такое игра в Virtual Boy, который мучил меня с детства. И, к сведению, ответ был… по большей части ужасным!
Я был ошеломлен, когда Nintendo объявила о своих планах не только выпустить полную библиотеку игр Virtual Boy на Switch и Switch 2, но и выпустить оборудование (по общему признанию с завышенной ценой), которое позволит вам играть в игры точно так, как они были разработаны. Это безумное предложение, сделанное специально для меня, поэтому я купил его, как только оно стало доступно. Nintendo также прислала нам одну для ознакомления, так что теперь у меня дома есть две, плюс мой оригинальный eBay Virtual Boy, а это значит, что у меня нет разумного ответа, когда кто-то неизбежно спрашивает меня: «Что с тобой не так?»
Это все здорово, но как это?
Все это слишком много, чтобы говорить о новом/старом Virtual Boy для Switch и Switch 2. Оригинальный Virtual Boy — это потрясающе сложная технология. Я настоятельно рекомендую видео YouTube-канала The Slo Mo Guys, в котором рассказывается, как это работает. Обещаю, это не сработает так, как вы думаете. Но на Switch все гораздо проще. По сути, он работает как современная VR-гарнитура, отображая игру дважды, по одному для каждого глаза, со странным соотношением сторон, которое компенсируют линзы гарнитуры Virtual Boy.
По сравнению с игрой на реальном Virtual Boy версия Switch с гарнитурой намного четче и лучше. И стереоскопическое 3D работает! Эти игры были 3D-играми задолго до недолговечной тенденции 3D-телевизоров или 3DS. Эффект был впечатляющим много лет назад и впечатляет до сих пор. Это самый чистый способ играть в игры Virtual Boy в 2026 году, но он не меняет и не исправляет тот важный и неоспоримый факт, что в игры Virtual Boy играть неудобно и в целом они не очень хороши.
Virtual Boy Wario Land (Виртуальный мальчик, 1995)
Virtual Boy Wario Land — яркое исключение. Это отличная игра в серии игр Wario Land. Классический 2D-платформер Wario, который мог бы работать как увлекательная игра даже без впечатляющих стереоскопических наворотов. Вы прыгаете между передним и задним планом, и это выглядит круто. Вся игра происходит в подземных пещерах, поэтому темно-красные линии имеют смысл в контексте, а финальный босс — это своего рода кошмарное топливо, о котором мы все вспоминали бы сегодня, будучи взрослыми, если бы кто-нибудь действительно играл в игру в 1995 году.
Teleroboxer — функциональный, но не особенно хороший боец, вдохновленный Punch-Out; Red Alarm представляет собой каркасную структуру, которую сложно разобрать; 3D Tetris — интересная идея, но она указывает на частоту кадров, а не на одну; а гольф и галактический пинбол преподносят мало сюрпризов. The Mansion of Innsmouth выделяется на втором месте после Wario, будучи странной игрой ужасов, в которой вы ходите по коридорам и стреляете в страшных монстров, но она невероятно устарела и не кажется такой трехмерной, как другие игры.
Телеробоксер (Виртуальный мальчик, 1995)
Каждый раз, когда вы запускаете игру, она спрашивает, хотите ли вы, чтобы она автоматически приостанавливалась, чтобы вы могли делать перерыв каждые десять минут, и это, честно говоря, все, что вам нужно знать об опыте игры в Virtual Boy. Это неудобно, длительная игра режет глаза, и Nintendo это знала, поэтому каждая игра имеет эту функциональность.
Это плохое время.
Но, несмотря на все сказанное и на мои явные предупреждения о том, что играть в любую игру Virtual Boy некомфортно, я не могу не быть абсолютно очарован ее существованием. Я благодарен Nintendo за то, что она признает, что это, бесспорно, худшая игровая консоль, и прилагает значительные усилия, чтобы сделать ее такой же, какой она была в 1995 году, в 2026 году. Я люблю историю видеоигр и особенно историю Nintendo, и я хочу, чтобы Nintendo так же восприняла как свои успехи, так и неудачи.
Теперь все, что нужно сделать Nintendo, — это выпустить несколько игр для CD-i в свою библиотеку Switch — еще один аспект истории Nintendo, которым я абсолютно одержим — и я, наконец, буду по-настоящему счастлив.
@game_informer У нас есть новый, но также и старый Virtual Boy для Switch. Без сомнения, это переиздание худшей консоли Nintendo. Но нам нравится, что оно существует. #nintendo #virtualboy ♬ оригинальный звук — Game Informer


