Мы все любили «Выживших вампиров». конечно. Но знаете, чего не хватало этой игре? Очаровательный маленький тамагочи, которого можно кормить и возиться с ним перед каждым уровнем, прежде чем схватить его, как маленького толстого грызуна, и использовать в качестве оружия массового уничтожения.
Демо-версия Mochi-O преступно коротка — всего 20 минут и два уровня — но мне не потребовалось много времени, чтобы влюбиться в главного ненавидящего людей механического хомяка этой странной маленькой игры. Откуда мне знать, что этот малыш ненавидит людей? Ну, для начала, Мочи-О убивает своего последнего владельца-владельца-командира.
Если этого подтверждения было недостаточно, я получил в руки довольно элементарное устройство перевода, которое на вопрос «что ты ненавидишь?» на экране вспыхнул ответ Моти-О: ЛЮДИ ЛЮДИ ЛЮДИ ЛЮДИ ЛЮДИ ЛЮДИ. Вероятно, это достаточно веское свидетельство.
Таким образом, моя работа состоит в том, чтобы не только превратить Mochi-O в оружие войны с множеством улучшений и усилений, но и заботиться о нем и устанавливать прочную связь, кормя его семенами и давая ему множество царапин перед битвой. Чтобы, знаешь, меня это тоже не убило. Это странное сопоставление, но на удивление привлекательное — конечно, позвольте мне дать этому чрезвычайно смертоносному оружию несколько любящих питомцев за ушами, прежде чем мы выйдем на поле битвы.
Как только мы оказываемся на линии фронта (конечно же, с Моти-О, управляемым, удерживая его), все дело в том, чтобы удерживать вражеские силы подальше от линии защиты, пока они медленно прокручиваются справа налево. Побежденные враги бросают семена, которые я могу высосать и взять новое оружие, усилить созданное или превратить Моти-О в более быстрого, сильного и более ловкого робота-грызуна.
Фактически суть игрового процесса довольно типична для Survivor, но я действительно понял, как мне удалось расставить приоритеты в том, в каких врагов стрелять на лету. Речь не всегда идет о том, чтобы нацелиться на того, кто ближе всего к прорыву моей защиты — иногда стрельба по одному врагу может помочь мне сбить группу других, например, дроны, летающие на гигантских металлических балках, которые в случае поражения сбрасывают эту штуку на любого бедного солдата, бредущего внизу.
Демо-уровни настолько коротки, что я не смог полностью вникнуть в потенциал сочетания и сопоставления сборок, поэтому мой главный страх сейчас заключается в том, что полная игра может быть немного ограничивающей в этом отношении. Но мне было весело замораживать врагов перед тем, как взорвать их гигантским полноэкранным горизонтальным лучом, так что, возможно, меня не особо заботит разнообразие оружия. Ведь мне нужен только хомяк. Хомяк – справедливость.
Хорошей новостью является то, что полная версия игры уже доступна в Steam, и она восхитительно дешева — менее 5 долларов США/5 фунтов стерлингов, а предложение о запуске снижает ее до 3,99 долларов США/3,43 фунта стерлингов. Несколько часов странного, очаровательного и разрушительного веселья менее чем за чашку кофе? Я могу это сделать.


