Комбинация штурмовой винтовки и дробовика слишком долго доминировала в Fortnite. Каждый раз, когда я обновляю наш лучший справочник по оружию, они все вместе оказываются на вершине списка уровней, и если у штурмовой винтовки есть коллиматорный прицел, ее, по сути, необходимо носить с собой. Например, Deadeye AR с оптическим прицелом в этом сезоне — безусловно лучшее оружие в пуле добычи, несмотря на несколько ослаблений.
Лишь пара мощных и невероятно веселых револьверов нарушила мета в 2025 году (и даже тогда револьвер Саботажника все равно был по сути дробовиком). Еще слишком рано судить о Fortnite в 2026 году, и я, например, наслаждаюсь большой и разнообразной картой главы 7, даже если меня оплакивают шоковые волны. Но необходимость носить с собой одни и те же старые комбинации снаряжения начинает казаться немного устаревшей.
Быстрого решения нет, но я думаю, что частью решения являются два нелюбимых, забытых класса оружия: пистолеты-пулеметы и снайперы.
Последним впечатляющим пистолетом-пулеметом был любимый «Громовой взрыв» пятой главы, выпущенный еще в 2024 году. Он был точным, универсальным и мощным. Но с тех пор пистолеты-пулеметы уступили место винтовкам на средней дистанции и дробовикам на близком расстоянии, и они действительно жизнеспособны только в том случае, если вы носите их в качестве третьего оружия для распыления врагов между выстрелами из дробовика. Ношение трех видов оружия означает на один предмет мобильности, исцеления или полезности меньше, что снижает ваши шансы на победу.
ППМ должен быть зверями с низкой отдачей, высоким уроном, точным выстрелом от бедра и ограниченной дальностью. Им не следует конкурировать с штурмовыми винтовками на больших дистанциях, а в ближнем бою дробовик все равно должен побеждать большую часть времени, но они должны быть универсальными стойкими приверженцами промежуточного положения. Гибкий стиль игры с использованием SMG и разумной игрой на расстоянии должен быть жизнеспособным, но сейчас это не так.
Чтобы добраться до них, возможно, потребуется повысить все их характеристики до такой степени, что они станут сильнее: более высокий урон, меньшая отдача и большие магазины. Но меня это абсолютно устраивает. Что самое худшее может случиться? Если они станут оружием S-уровня, это просто приведёт их в один ряд с любой штурмовой винтовкой с красной точкой в пуле добычи.
Но одного их улучшения будет недостаточно. Частично проблема в том, что штурмовые винтовки чертовски хороши.
Мне больно это говорить — Holo Twister из главы 6 — одно из моих любимых видов оружия в Fortnite, — но их точность, высокая скорострельность и приличная стрельба от бедра делают их полезными практически в любой ситуации. Они могут доминировать на больших дистанциях, но также могут стать вашим оружием в качестве дополнения к дробовику на близком расстоянии. Это означает, что вам действительно нужно носить с собой только два оружия, и вы можете пополнить запасы другими предметами, чтобы дать вам преимущество в финальной игре, особенно дополнительную мобильность или, если вы играете в Zero Build, портативное укрытие.
Поэтому, наряду с улучшением пистолетов-пулеметов по всем направлениям, я бы хотел, чтобы Epic снизила скорострельность штурмовых винтовок и сделала их стрельбу от бедра менее точной. Я думаю о чем-то похожем на винтовку «Шпиль» из главы 6 третьего сезона, которая бьет сильно и точно на больших дистанциях, но из-за низкой скорострельности стрелять на близком расстоянии становится рискованно.
Один выстрел, одно убийство
Есть еще одна причина, по которой AR уже давно доминируют: болезненное отсутствие полноценной снайперской винтовки. В прошлом году мы получили парад посредственных DMR и винтовок с оптическим прицелом, которые не смогли повлиять на мету, и это оставило игроков, которые любят стабильный стиль игры на дальних дистанциях, лишенными вариантов.
Я не говорю, что мы должны вернуть винтовки с уроном в голову, наносящие 250 урона (хотя мне бы хотелось посмотреть, чем это закончится), но нам нужно как-то повысить их ДПС. Снайперская винтовка «Мститель» в настоящее время наносит всего 85 единиц урона за выстрел в тело. Объедините это с низкой скорострельностью, и вы получите ДПС, который сильно отстает от любой штурмовой винтовки.
Лучшие снайперы и пистолеты-пулеметы мгновенно сделают Fortnite более динамичным и дадут упавшим фанатам повод вернуться.
Это также дает дизайнерам Epic простор для творчества. В ноябре я писал, что мини-сезон «Симпсонов» доказал, что сверхмощное оружие работает: револьвер, прикрепляющий к врагам воздушные шары, полностью автоматическая пехотная винтовка, радиоактивная рогатка. В этом сезоне у нас нет ничего столь же творческого. Так почему бы не пистолет-пулемет, который заставит вас бежать быстрее или замаскирует ваши шаги? Почему бы не снайперу, который помечает врагов красным, когда вы прицеливаетесь рядом с ними?
Почему не оба?


