Бывший ветеран-разработчик Bethesda заявил, что студия может закончить с «ненавистническими комментариями», даже если The Elder Scrolls 6 окажется так же хороша, как Skyrim, который он считает одной из 10 лучших игр всех времен.
В интервью Esports Insider бывший ведущий художник Bethesda Нейт Пуркипайл, который работал в Bethesda Game Studios с 2007 года, а затем ушел в 2021 году, согласился с утверждением, что команды разработчиков The Elder Scrolls 6 и Fallout находятся в «безвыходной ситуации» из-за ожиданий, которые фанаты возлагают на обе игры.
«Да, и это определенно повлияло на мой уход, потому что Skyrim входит в десятку лучших игр всех времен. Как с этим справиться?» Ответил Purkeypile, который после ухода из Bethesda основал сольного инди-разработчика Just Purkey Games.
«Если они это сделают, отлично! И я надеюсь, что это отличная игра, но даже если она будет так же хороша, как Скайрим, вы все равно получите так много людей, оставляющих ненавистные комментарии. Я уверен, что угроз смерти снова будет больше. Все такое. Очень прискорбно, что все сложилось именно так».
В январе прошлого года, Анонс The Elder Scrolls 6 стал таким же старым, как и предшественник Skyrim, когда был анонсирован The Elder Scrolls 6.. Skyrim вышел 11 ноября 2011 года. The Elder Scrolls 6 была представлена 10 июня 2018 года. — 2403 дня спустя. С момента анонса прошло семь с половиной лет, а мы, похоже, не приблизились к выпуску игры.
Когда в июне 2024 года исполнилась шестилетняя годовщина анонса The Elder Scrolls 6, даже глава Bethesda Тодд Говард сделал паузу, чтобы сказать: "ох вау, это было давно." The Elder Scrolls 6, по крайней мере, находится в производстве, Bethesda подтверждает оно вошло "раннее развитие" в августе 2023 года и "ранние сборки" были доступны в марте 2024 года.
В прошлом году Ховард сказал, что на фоне растущего давления со стороны фанатов с просьбой предоставить некоторую информацию об игре. The Elder Scrolls 6 выйдет еще не скоро. В интервью с журнал GQ Чтобы отпраздновать выпуск Fallout 4 Anniversary Edition, Ховард сказал, что до выхода The Elder Scrolls 6 «еще далеко», добавив: «Я проповедую терпение. Я не хочу, чтобы фанаты чувствовали беспокойство».
Совсем недавно в интервью Game Informer директор студии по дизайну Эмиль Пальяруло назвал громкие задержки GTA 6 «самым разумным, что они могли сделать».
«Чего на самом деле хотят фанаты?» — спросил он. «Хотят ли они, чтобы игра вышла раньше, чем должна, и не оправдала их ожиданий? Или они хотят, чтобы индейка, которая находилась в духовке достаточно долго, была вкусной, когда она наконец выйдет из духовки, понимаете? Это то, чего, я думаю, люди захотят. Итак, мы собираемся не торопиться и столько времени, сколько нужно, чтобы она была великолепной».
Пуркипайл сказал, что, по его мнению, Bethesda анонсировала The Elder Scrolls 6 так рано, потому что студия анонсировала Starfield в то время, когда с момента выхода Skyrim прошло уже много времени, поэтому «нам нужно было убедиться, что люди не просто злятся на нас». Он продолжил: «Однако это очень дорогой способ сделать это. Эти трейлеры недешевы».
Пуркипайл добавил, что опыт Bethesda с вызывающей разногласия Starfield показывает, что они рады отложить игры.
«Я предполагаю, что им понадобится некоторое время, чтобы выпустить это, потому что за этим названием стоит такое большое давление, и я думаю, что со Starfield было доказано, что они, наконец, в порядке, фактически откладывают вещи», — сказал он. «Поначалу это было не совсем так. В Skyrim это было типа: «Он выйдет 11.11.11», а мы такие: «Что?! О боже, никакого давления».
«Я думаю, что существует меньше экономического давления, чтобы просто выпустить Elder Scrolls 6 на свидании, но больше экономического давления, чтобы убедиться, что это действительно хорошо, и я думаю, что это хорошо. Это здорово, если они также честны с командой в этом вопросе».
В статье GQ Ховард еще раз признал, что выход The Elder Scrolls 6 занял слишком много времени, но все же намекнул о теневой дропе в стиле The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — ничего не подтвердив.
«Мне нравится делать перерыв между ними, чтобы это не было похоже на сиквел «плюс один», — сказал Ховард о возобновлении создания игр The Elder Scrolls. «Я думаю, что для аудитории также полезно сделать перерыв — The Elder Scrolls была слишком длинной, давайте внесем ясность. Но мы хотели сделать что-то новое со Starfield. Нам нужна была творческая перезагрузка». По словам Ховарда, Bethesda в настоящее время тестирует The Elder Scrolls 6.
«Мне нравится просто объявлять о чем-то и публиковать его», — продолжил Ховард. «Моя идеальная версия — и я не говорю, что это произойдет — заключается в том, что пройдет некоторое время, и однажды игра просто появится». Shadowdrop Oblivion Remastered был «пробным запуском», дразнил Говард. «Все получилось хорошо».
Ранее в этом году было подтверждено, что В The Elder Scrolls 6 появится персонаж, созданный в память о фанате, по которому очень скучал после замечательной благотворительной кампании, которая собрала более 85 000 долларов для «Загадай желание».
Уэсли — директор отдела новостей IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.


