Юдзи Хории о секретном соусе, благодаря которому Dragon Quest существует уже почти 40 лет
Превью

Юдзи Хории о секретном соусе, благодаря которому Dragon Quest существует уже почти 40 лет


Dragon Quest отметит свое 40-летие в следующем, 2026 году, и запуск Dragon Quest VII Reimagined в феврале станет хорошим началом. Я посетил офис Square Enix в Токио, Япония, чтобы сыграть два часа в Reimagined, взять интервью у команды, стоящей за ним, и поговорить с создателем Dragon Quest Юджи Хории о многолетней истории серии и многом другом. Здесь можно прочитать множество контента по Reimagined, но я также воспользовался этой возможностью, чтобы спросить Хории о секретном соусе Dragon Quest.

По словам Хории, это две вещи: тепло и легкость доступа.

«Ключевая концепция, которую я действительно стараюсь расставить по приоритетам или сохранить для себя важной для Dragon Quest, заключается в том, что, как вы знаете, старые компьютерные игры на самом деле не имели ощущения тепла», — говорит Хории об играх, в которые он играл до начала работы над Dragon Quest. «Но (теплота) — это то, что я действительно хотел привнести в игры Dragon Quest. Это и доступность для игроков».

Хории рассказал мне, что при разработке Dragon Quest он специально хотел запустить ее на Nintendo Famicom, признавая ее простоту доступа для игроков по сравнению с домашними компьютерами, которые по-прежнему стоили сравнительно дорого.

«Я думаю, что (теплота и доступность) очень важны с точки зрения того, что делает Dragon Quest таким, как Dragon Quest», — продолжает он. «Но я также имею в виду одну вещь, одну потенциальную причину, по которой ее так любят так долго, почти 40 лет, заключается в том, что серия Dragon Quest также служит своего рода инструментом общения для игроков. У многих людей могут быть воспоминания об игре в игры Dragon Quest с друзьями; они могут помнить, как играли в игру со своим старшим братом (…), которого они могут попросить сыграть в игру от их имени, чтобы они могли пройти и пропустить (проблемы процесса повышения уровня).

«Поэтому я думаю, что для многих людей игры Dragon Quest занимают особое место в их сердцах, и именно поэтому они так долго пользовались успехом».

Изображение из переиздания Dragon Quest на Nintendo Switch

Изображение из переиздания Dragon Quest на Nintendo Switch

Во время этого интервью рядом с Хории сидел продюсер Reimagined Такеши Итикава. Пока я играл в нее, Reimagined сохраняет теплоту оригинального приключения Dragon Quest VII, путешествующего по островам, и новая визуальная эстетика хорошо соответствует этим ощущениям. Это один из самых важных выводов из моего предварительного просмотра: он уютный, теплый и манит к приключениям. Я задал Итикаве тот же вопрос, который задал Хории, интересуясь его выводами.

«Я думаю, что все элементы ролевой игры, которые может предложить серия, являются самой сильной стороной серии Dragon Quest, и мне нравится называть это частью элементов в стиле Хории», — говорит он. «Весь юмор, шутки в повествовании, диалоги, выражения и изображения; временами это просто восхитительно, и когда вы смотрите на историю, это эпическая история, но в то же время она каким-то образом кажется вам актуальной».

Dragon Quest VII Reimagined выйдет 5 февраля на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch и ПК.

А пока ознакомьтесь с этой статьей, в которой подробно описывается выпуск Dragon Quest VII Reimagined. Информер игри обязательно подпишитесь здесь, если вы еще не получили доступ к обложке Dragon Quest VII Reimagined, нашему глубокому погружению в историю Dragon Quest с создателем Юджи Хории и многому другому.


Как вы думаете, в чем секрет Dragon Quest? Дайте нам знать в комментариях ниже!

    Добавить комментарий