За десять лет до «Сталкера» этот малоизвестный украинский клон Quake незаметно открывал новые горизонты для шутеров от первого лица.
Игровые новости

За десять лет до «Сталкера» этот малоизвестный украинский клон Quake незаметно открывал новые горизонты для шутеров от первого лица.


Странные выходные

Weird Weekend — это наша регулярная субботняя рубрика, в которой мы отмечаем странности компьютерных игр: необычные игры, странные мелочи, забытую историю. Заходите сюда каждые выходные, чтобы узнать, чем Джереми, Джош и Рик стали одержимы на этот раз, будь то каноническая высота Гаррета из «Вора» или кто-то из пиратского «Футбольного менеджера» Ватикана.

«Сталкер: Тень Чернобыля» для украинской игровой индустрии — это то же самое, что Doom для шутеров от первого лица, культурная звезда, настолько ослепительно яркая, что может легко закрыть нам глаза на то, что было раньше. Однако так же, как Doom предшествовали Wolfenstein 3D и Catacomb 3D, история разработки игр в Украине простирается гораздо дальше, чем Shadow of Chernobyl.

(Изображение предоставлено: Форма действия)

Однако даже эти игры представляют собой лишь сумеречную зону украинского океана видеоигр. Погружаясь в полуночную зону, мы попадаем в библиотеку Форм Действий. Основанная в том же году, что и GSC (1995), дебютной игрой Action Forms стала Chasm: The Rift, ранний 3D-шутер от первого лица, который в некотором смысле намного опередил свое время.

    Добавить комментарий