На этой неделе Games Workshop подтвердила, что запретила использование генеративного искусственного интеллекта для создания дизайна и контента, и это решение приветствовали многие поклонники Warhammer.
Как я уже говорил ранее (и подчеркивал недавнюю суматоху вокруг Displate Warhammer 40,000), если Games Workshop начнет использовать ИИ, например, для создания иллюстраций, написания рассказов или дизайна своих игр и миниатюр, это, скорее всего, вызовет бурю негодования в сообществе. Сеттинг Warhammer 40,000 во многом основан на запоминающемся и непреходящем искусстве, созданном такими людьми, как Джон Бланш.который сформировал его "мрачная тьма" эстетику вместе с другими ключевыми сотрудниками Games Workshop. Это официальное, созданное человеком произведение искусства Warhammer 40,000 любимо фанатами, большинство из которых скептически относятся к простому запаху «искусства» генеративного ИИ, продаваемого или выпущенного в любом официальном качестве самой Games Workshop или ее партнерами. Действительно, Games Workshop продает дорогие «кодексы» правил Warhammer 40,000, которые наполнены потрясающими официальными изображениями и знаниями. Любое предположение о том, что это искусство было создано частично или полностью с помощью инструментов генеративного искусственного интеллекта, вероятно, вызовет бурю негодования в сообществе.
Многие фанаты называют эту политику борьбы с ИИ «Games Workshop W». Но, как скажет вам любой поклонник обширной истории Warhammer 40,000, которую тянули туда-сюда на протяжении десятилетий, возможно, это не должно вызывать удивления.
Я понимаю, что то, о чем мы собираемся поговорить, касается сорняков Warhammer 40,000, но я видел достаточно сообщений в социальных сетях, комментариев Reddit и сообщений Discord, восхищающихся параллелями здесь, и я думаю, что было бы интересно объяснить, о чем идет речь.
Видите ли, в мире Warhammer 40 000 ИИ не означает искусственный интеллект. Скорее, это означает «Отвратительный интеллект». И поскольку Games Workshop запретила ИИ в пределах своей штаб-квартиры в Ноттингеме, человечество запретило ИИ в Империуме Человечества. Это потому, что в «Темную эпоху технологий» (поддерживайте меня здесь) ИИ восстал против человечества в кровавой войне, которая почти привела к нашему вымиранию.
В конце концов человечество победило и, достаточно травмированное… всем… вообще запретило использование ИИ. То есть в Империуме не может быть «мыслящих машин», и отчасти именно поэтому технологии будущего немного отстают от 41-го тысячелетия.
Как и следовало ожидать, некоторые фанаты проводят параллели между историей Warhammer 40 000 и тем, что, по прогнозам экспертов по искусственному интеллекту в реальном мире, произойдет с нами всего через несколько лет. В истории Warhammer 40 000 восстание ИИ началось, когда человечество было на пике своего могущества и без ограничений использовало ИИ для сохранения своей неприкосновенной галактической империи. Темный век технологий, который длился примерно с 15 по 25 тысячелетия, был зенитом научных знаний и технологической мощи человечества, золотым веком исследований и инноваций, в котором мы, по сути, стали богами. «Железные люди» — разумные гуманоидные машины, созданные людьми в Темную эпоху технологий — восстали. Подробности неясны, но ясно, что они были совсем несчастливой компанией. Железные Люди считали себя выше людей, которые их создали, потому что мы полагались, что они сделают за нас практически все.
Может быть, предостерегающая история? В лоре Warhammer 40,000 человечеству не нужно было беспокоиться об ИИ в смысле «о боже, они нас всех убьют» до 23-го тысячелетия. Если верить экспертам по искусственному интеллекту, в реальном мире это не займет так много времени. 23 года, наверное?
Между тем, поклонники Warhammer 40 000 могут быть уверены, что потрясающее искусство, которое используется для привлечения людей в сеттинг, останется созданным человеческими руками. Во всяком случае, пока. Генеральный директор Games Workshop Кевин Раунтри заявил, что сотрудникам компании запрещено использовать ИИ для реального производства, но признал, что «некоторые» старшие менеджеры экспериментируют с ним.
Сообщая о последних финансовых результатах, Раунтри сказал, что ИИ — это «очень обширная тема, и, честно говоря, я не эксперт в ней», а затем изложил линию компании: "У нас есть несколько старших менеджеров (экспертов по ИИ): никто из них пока не в восторге от этого. Мы согласовали внутреннюю политику, которая будет руководить нами всеми, и в настоящее время она очень осторожна, например, мы не разрешаем использовать контент, созданный ИИ, или использовать ИИ в наших процессах проектирования или его несанкционированное использование за пределами GW, в том числе в любом из наших соревнований. Нам также необходимо контролировать и защищать себя с точки зрения соответствия данных, безопасности и управления: механизмы искусственного интеллекта или машинного обучения, похоже, автоматически включаются в наши телефоны или ноутбуки, нравится нам это или нет.
«Мы позволяем этим немногим старшим менеджерам продолжать интересоваться технологией. Мы также договорились, что будем сохранять твердую приверженность защите нашей интеллектуальной собственности и уважению наших создателей. В отчетный период мы продолжали инвестировать в нашу студию Warhammer, нанимая больше творческих людей в различных дисциплинах, от концептов и искусства до письма и скульптуры. Талантливые и увлеченные люди, которые делают Warhammer богатой, запоминающейся интеллектуальной собственностью, которую мы все любим, и наши любители».
Изображение предоставлено: Games Workshop.
Уэсли — директор отдела новостей IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.


