Запуск Tides of Tomorrow перенесен для реализации улучшений игроков.
Железные новости

Запуск Tides of Tomorrow перенесен для реализации улучшений игроков.

Запуск Tides of Tomorrow перенесен для реализации улучшений игроков.

THQ Nordic и разработчик DigixArt официально объявили об отсрочке выхода своего предстоящего научно-фантастического приключения Tides of Tomorrow. Первоначально игра должна была дебютировать 24 февраля, а теперь ее запуск запланирован на 22 апреля. Команда разработчиков объяснила, что решение о выпуске было принято после анализа отзывов об общедоступной демо-версии и продолжающейся закрытой бета-версии.

По словам издателя, это дополнительное время необходимо студии, чтобы должным образом отреагировать на мнение игроков и внедрить необходимые технические и механические улучшения, чтобы конечный продукт доставлял впечатления, которые фанаты ожидают от создателей Road 96.

Для тех, кто не следил за проектом, Tides of Tomorrow — амбициозное приключение от первого лица, действие которого происходит на затопленной океанской планете Элинд. Мир умирает от загадочной болезни под названием Пластемия, которая медленно превращает живые существа в пластик, и игроки берут на себя роль Странника, которому поручено найти лекарство. Основное нововведение игры — это «асинхронная многопользовательская повествовательная система», в которой действия других людей напрямую формируют вашу историю. В начале путешествия вы решаете подписаться на друга, незнакомца или даже любимого стримера, и их прошлые решения создают «эхо» в вашем мире. Если человек, за которым вы следуете, враждебно относился к определенному плавучему сообществу, по прибытии вы можете обнаружить, что это поселение заброшено или охраняется, что вам придется иметь дело с последствиями путешествия, которое вы даже не совершали.

Геймплей включает в себя плавание по открытой воде на лодке, исследование плавучих поселений и управление ресурсами. Хотя игра в основном проводится в одиночку, постоянное присутствие «видений» других игроков призвано создать ощущение общности. NPC реагируют на вас, основываясь на своих воспоминаниях об игроке, за которым вы следуете, создавая уникальное разветвленное повествование, в котором нет двух одинаковых прохождений. DigixArt отметила, что сложность этой системы совместного повествования делает дополнительное время разработки особенно важным, чтобы гарантировать, что эти взаимосвязанные решения будут иметь влияние на игрока. Tides of Tomorrow будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Steam.

Обсудите на нашей странице в Facebook ЗДЕСЬ.

KitGuru говорит: Хотя задержка никогда не бывает идеальной для тех, кто хочет поиграть в игру, потратить два месяца на доработку игры на основе отзывов пользователей — разумный шаг. Лучше поздно и хорошо, чем быстро и в спешке.

Запуск после запуска Tides of Tomorrow был перенесен для реализации улучшений плеера, впервые появившихся на KitGuru.

    Добавить комментарий