Звездный комедийный актерский состав «Земля должна умереть» и новый сюжетный поворот «без прикосновений» в жанре «укажи и щелкни» создают непристойное научно-фантастическое удовольствие, несмотря на некоторые неточности.
Игровые новости

Звездный комедийный актерский состав «Земля должна умереть» и новый сюжетный поворот «без прикосновений» в жанре «укажи и щелкни» создают непристойное научно-фантастическое удовольствие, несмотря на некоторые неточности.

Представьте себе, что вы сидите в EA Sports FC и обнаруживаете, что ваш маленький футболист не хочет пинать мяч, или запускаете свой любимый шутер от первого лица и обнаруживаете, что у вашего аватара развилось отвращение к оружию. А что, если Марио вдруг скажет, что у его дна больше нет черепах? Наступит хаос! Но именно здесь мы и находимся в Earth Must Die; научно-фантастическая приключенческая комедия в жанре point-and-click от известной студии Size Five Games, которая даже не утруждает себя инвентарем, потому что ее главный герой — В.Валак Ящерица, Великий Пастырь Тиритской Империи — отказывается к чему-либо прикасаться.

Это новый дизайнерский выбор, который сразу же выделяет Earth Must Die, привнося интересную динамику в более знакомые ритмы «укажи и щелкни». Например, на раннем этапе, во время хаотического вторжения повстанцев, Валак должен организовать свое восхождение на тирифийский трон — не силой, а уговорив своих старших братьев-близнецов убить друг друга. Что касается главных героев, то он просто восхитительно ужасен. Но спустя 300 лет его тираническое правление складывается не очень хорошо; Запасы Фабрикония на Тирите настолько малы, что планета не может даже отпугнуть комаров. А теперь, когда на его радаре появилась определенная сине-зеленая планета, впереди еще худшее. Валак должен найти решение, что, учитывая его настойчивое требование «не трогать», означает множество косвенных манипуляций.

Трейлер даты выхода Earth Must Die. Смотрите на YouTube

Практически каждое препятствие, с которым сталкивается Валак в Earth Must Die, можно решить с помощью разговорного принуждения. Вместо того, чтобы тратить время на сбор бесконечной разной ерунды с неизвестной целью (как вы обычно это делаете в играх такого типа), вы будете очаровывать, угрожать и обманывать персонажей — или, иногда, устройства с голосовым управлением — выполнять ваши приказы, возможно, ловко используя информацию, хитро добытую в другом месте. А если вы когда-нибудь зайдете в тупик в разговоре, вы найдете еще больше новых возможностей для изучения и использования, обратившись к обширной базе данных знаний, хранящейся в боте для кормления детей В.Валака, Milky, с золотыми сосками. Earth Must Die не полностью отбрасывает знакомые условности жанра — вы все равно будете тратить свое время, бродя и щелкая по миру в поисках горячих точек окружающей среды, которые кто-то с которым нужно будет взаимодействовать — но это во многом игра, в которой в первую очередь используется диалог.

Это было бы катастрофой, если бы сценарий был ерундой, но Size Five — студия, стоящая за такими знаменитыми фильмами, как «Логово Заводного Бога» и «Джентльмены времени, пожалуйста», — имеет прекрасную форму, когда дело доходит до комедийных приключений в жанре point-and-click. И «Земля должна умереть» продолжает эту традицию, представляя очень британскую часть абсурдной угрозы, которая является частью сатиры-антиутопии, частью фильма «Продолжай». Возможно, в его тщательно продуманном причудливом построении мира есть намек на Терри Пратчетта — просмотрите, например, Милкипедию Милки, и вы найдете длинные записи обо всем, от могущественной Гильдии оргистов Тайрита до видов, способных превращаться в существо, которое, скорее всего, развлечет прохожих, чтобы отвлечь их от убийства. Здесь тоже есть что-то от Дугласа Адамса, особенно в его видении бюрократического будущего (весь первый акт «Земля должна умереть» вращается вокруг все более запутанной попытки нажать кнопку). И за его частыми дурацкими шутками и глупыми полетами фантазии скрывается хитрый интеллект, в который он втиснул некоторые острые замечания о власти — в конце концов, вы играете фашистского диктатора.

Это хорошая вещь, но не только сценарий продает причудливую антиутопию «Земля должна умереть»; выглядит и звучит тоже великолепно. Эти чудесно кинетические декорации и выразительная анимация наполнены характером — немного от классики LucasArts, немного от Adult Swim — и привлекающий внимание список актеров (наполненный современными британскими комедийными талантами, включая Мэттью Холнесса, Тэмсин Грейг, Алекса Хорна и Майка Вознякиса) — это настоящий переворот. Это не всегда срабатывает – переход от профессиональных актеров озвучивания к комикам с ограниченным актерским опытом может вызывать неприятные ощущения – но основная часть восторженного актерского состава хорошо себя зарекомендовала. У актера «Плебса» и «Игры престолов» Джоэла Фрая особенно сложная задача — следить за вольным сценарием «Земля должна умереть», но его «Валак» (звучащий устрашающе похоже на «Что мы делаем в Нандоре теней») доставляет огромное удовольствие.

Все это может означать недвусмысленный удар, но через пять часов я еще не полностью продан. В основном это связано с головоломками и порой неуловимой логикой, которая ими движет. В течение первых нескольких часов все было довольно просто — настолько, что я начал подозревать, что, отбросив так много знакомых условностей «укажи и щелкни», Size Five, возможно, не оставил достаточно возможностей для экспериментов, чтобы сохранить интерес. Но после определенного момента происходит внезапный поворот в другом направлении, и его все более сложные цепочки головоломок становятся заметно умнее и гораздо более креативными (вот взгляд на вас, кровавый инцидент с телепортацией и последующее проникновение в оргию). Но при этом возникает ощущение — и я до сих пор не уверен, потому ли это, что я просто не поймал его длину волны, или это связано с более конкретными ошибками в дизайне — как будто есть слишком много информационных пробелов и моментов неинтуитивной последовательности, оставляющих мне путь вслепую, методом проб и ошибок.

Но то, что, несмотря на разочарования, я все еще наслаждаюсь тем, что продвигаюсь вперед, многое говорит о чистом качестве других частей Earth Must Die. Забавно быть плохим, и забавно играть злодея, изо всех сил пытающегося подавить свои злодейские побуждения во имя отчаянной, раздраженной дипломатии. Но больше всего на свете весело отдаться непристойному клубку непредсказуемой сатиры и глупостей «Пятого размера» — я видел здесь пульсирующие отверстия среди наноразмерных полицейских штатов и призрачных дергающих за ниточки, вы не поверите! И, честно говоря, как я могу злиться на игру, если в ней есть жуки, которые так сильно вибрируют во время своих сексуальных брачных ритуалов, что их превратили в бомбы, разрушающие мир? Просто помните: никаких прикосновений.

    Добавить комментарий