Это, конечно, не заняло много времени: всего через неделю после выпуска причудливый симулятор разведения кошек Mewgenics превысил отметку в миллион проданных копий.
О важной вехе сообщил один из создателей Mewgenics Тайлер Глейел на X, который опубликовал простое и конкретное сообщение, которое, очевидно, было создано фанатским художником Whom:
Позже это сообщение ретвитнул другой соавтор Mewgenics, Эдмунд Макмиллен.
«Немного забавной статистики», — написал Глаэль в последующем посте. «У Mew было ~400 тысяч списков пожеланий до выхода обзоров. До ~600 тысяч после обзоров / перед выпуском. Для тех, кто говорит, что успех игры был ожидаемым, исходя из его происхождения, продажи игр за первую неделю обычно составляют лишь часть списков желаний. Так что мы оба были немного ошеломлены этим, ха-ха.
«Я очень рад, что вам всем понравилось».
Игрокам это действительно нравится. Несмотря на некоторые разногласия вокруг некоторых актеров озвучки Mewgenics, игра набрала в Steam завидное количество одновременных игроков, достигнув пика в более чем 115 000, а в настоящее время — более 96 500 — совсем неплохо для дня вторника.
Эта аудитория, по-видимому, будет продолжать расширяться, поскольку, по словам Глаэля, в разработке находится упрощенная поддержка китайского, японского, корейского и русского языков, и, возможно, в ближайшее время появится еще больше. Макмиллен также сообщил на выходных, что консольные версии Mewgenics находятся в разработке, а также скоро появятся DLC, хотя это будет выходом из ситуации.
Патчи также находятся на подходе, хотя Глаэль посоветовал игрокам умерить свои первоначальные ожидания. «Я простудился после освобождения, поэтому отношусь к этому немного спокойно», — написал он. «Первый патч будет в основном содержать незначительные исправления ошибок + несколько простых мелочей, которые вряд ли вызовут другие проблемы. Ожидается уже ближе к концу недели.
«Первый патч не будет включать в себя каких-либо существенных изменений баланса. Есть одна или две вещи, которые я хочу предупредить о будущих патчах (наслаждайтесь бесконечностью Merciless, пока можете), но по большей части мы не очень заинтересованы в каких-либо масштабных изменениях баланса за пределами DLC».


