Masters of Albion — это не только последняя игра Питера Молинье (во всяком случае, так он говорит), это еще и своего рода собираем группу снова вместе момент с сотрудниками с первых дней работы в Lionhead. Все это, по-видимому, довольно нервно: в интервью The Game Business Молинье описывает команду как «невероятно неопытную» и предупредил, что, вероятно, на пути будут большие препятствия, «потому что мы идем в мир, который до конца не понимаем».
Он не говорит о процессе создания игр, с которым все четверо участников интервью — Марк Хили, Рассел Шоу, Иэн Райт и Карим Эттуни — хорошо знакомы, поскольку работали с Молинье над такими играми, как Magic Carpet, Syndicate, Black and White и Fable. Однако деловая сторона дела – совсем другое дело. 22Cans самостоятельно издает «Мастера Альбиона», поэтому вопросы, которыми обычно занимается издатель, например, пиар и маркетинг, ложатся на плечи Молинье и компании. вместо.
«Мы невероятно неопытны», — сказал Молинье. «Я в ужасе, потому что мы идем в мир, который не до конца понимаем. Нам повезло, что есть много сторонних людей, которые приходят и помогают нам, но я уверен, что мы совершим несколько ужасающих ошибок. Но… если это будет последняя игра, почему бы не попробовать?»


