Ранее на этой неделе агентство Bloomberg сообщило, что Sony рассматривает возможность отсрочки выпуска PlayStation 6 до 2028 или 2029 года из-за нехватки чипов на базе искусственного интеллекта. В прошлые годы перспектива лишиться вкуса новейших и величайших новых технологий как можно скорее была бы встречена с яростью разъяренной толпы. Но на этот раз что-то другое.
Реакция социальных сетей на новость о возможной многолетней задержке запуска PS6 варьировалась от безразличия до облегчения. «От разговоров о PS6 мне становится физически плохо, что вы вообще имеете в виду?? С PS5 даже ничего не произошло, и вы хотите, чтобы мы выложили еще 600 долларов или больше за еще меньшее количество игр??? о боже мой, вы, должно быть, шутите», — написал один из пользователей X. Другой написал: «По правде говоря, мы могли бы подождать PS6 до 2035 года».
Девятое поколение консолей не было похоже ни на одно другое из-за пандемии, повсеместной нехватки оборудования, стремительного роста бюджетов и постоянно удлиняющихся циклов разработки. Прошел шестой год с момента запуска PS5, а эксклюзивов для консолей осталось немного. Большинство сторонних игр теперь должны быть мультиплатформенными, чтобы быть прибыльными, и большинство основных игр Sony в конечном итоге получают порт для ПК — даже если это занимает немного больше времени, чем хотелось бы некоторым игрокам.
По состоянию на февраль 2026 года было продано более 92 миллионов единиц PlayStation 5, что сделало ее восьмой самой продаваемой консолью всех времен. Тем не менее, для многих игроков эра PS5 воспринималась как смешанная ситуация — даже как провал — из-за медленного потока игр-блокбастеров от сторонних разработчиков. Технологически легкие «вечные игры», такие как Роблокс, Fortniteи Шахтерское ремесло остаются на вершине чартов, когда дело доходит до еженедельной, ежемесячной и ежегодной активности. Гранд Крафт Авто 6возможно, самая ожидаемая игра всех времен и, безусловно, игра, которая будет иметь большое влияние на успех этого поколения, останется через много месяцев, при почти полном молчании по радио со стороны разработчика Rockstar Games. Поэтому понятно, почему многие геймеры, испытывающие нехватку денег, рассматривают перспективу ожидания еще двух или трех лет перед выпуском нового оборудования скорее как облегчение, чем разочарование.
Зажатость Sony в аппаратной части действительно открывает некоторые многообещающие возможности (хотя, конечно, не неизбежные) в программной части. Длительный срок службы PS5 дает собственным студиям столь необходимый момент для экспериментов с играми меньшего масштаба, на создание которых не потребуется шесть или семь лет, а только для того, чтобы запустить их для невпечатленной аудитории спустя долгое время после того, как тенденция угаснет. Это возможность позволить небольшим командам пересмотреть существующую интеллектуальную собственность новыми способами, например Бог войны, сын Спарты. И это шанс вернуть себе некоторые из очаровательно странных и рискованных качеств, которые компания демонстрировала на протяжении 1990-х и 2000-х годов.
В интервью Polygon в ноябре прошлого года, задолго до того, как слухи о задержке PS6 распространились по слухам, бывший генеральный директор PlayStation Шон Лэйден утверждал, что издателям и разработчикам необходимо уделять больше внимания сфере АА. «Мы действительно потеряли разнообразие. Мы потеряли динамический диапазон того, какими были игры раньше, где вы могли бы Метал Гир Солид с одной стороны и ПаРаппа Рэпер с другой стороны, все происходит одновременно, — сказал он. — Когда бюджеты игр исчисляются трехзначными миллионами, что сейчас делает AAA для большинства издателей, толерантность к риску падает до нуля».
Nintendo доминировала на рынке консолей почти десять лет, не хвастаясь терафлопами или заставляя воду выглядеть настолько влажной, насколько это возможно. Было бы здорово увидеть, как Sony спустя столько времени воспользуется той же книгой. С Астро Бот Претендуя на самый большой приз 2024 года на церемонии вручения наград The Game Awards, мы увидели, что Sony может добиться большого успеха, если сообразительно проведет ностальгическую игру по шкале АА. В конюшне PlayStation есть множество забытых франшиз, которые заслуживают второго взгляда, например Wipeout, Syphon Filter, Infamous и Sly Cooper. Черт возьми, международное возрождение симулятора летних каникул Boku no Natsuyasumi, предназначенного только для Японии, наконец-то может стать кусочком уютной игровой дойной коровы от Sony!
Или, может быть, мы просто получим PS5 Pro Plus, повышение цен на подписки PlayStation Plus и многое другое. Последний из нас ремастеры. Но будем надеяться на меньшее — и более странное! — вместо этого вещи.


