Обзор Resident Evil Requiem был удален с Metacritic после того, как люди заметили, что он создан искусственным интеллектом. Британский сайт Videogamer.com опубликовал обзор автора Брайана Мерриголда, которого, похоже, не существует, и чье изображение профиля Videogamer имеет имя файла ChatGPT-Image-Oct-20-2025-11_57_34-AM-148×148.png. Тем не менее, его описывают как «опытного аналитика онлайн-игр и спортивных ставок, глубоко ценящего инновации, формирующие современные азартные развлечения».
Это актуально, потому что с августа 2025 года Videogamer принадлежит Clickout Media, которая ранее в этом месяце уволила редакционный состав сайта в связи с переходом на AI-контент. Videogamer в настоящее время посвящен «видео и играм казино» со статьями типа «Лучшие крипто-казино в Малайзии на 2026 год» и целым разделом, посвященным ставкам.
Это мрачно. Я читал обзоры RE Requiem и нашел эту вещь, опубликованную videogamer. Не могу ничего найти о писателе, все в нем пахнет искусственным интеллектом (изображение — мертвая выдача). Никаких усилий, чушь. Имейте в виду, этот обзор попал на Metacritic. pic.twitter.com/awk26P9wSA26 февраля 2026 г.
Обзор Videogamer, созданный искусственным интеллектом, дал Resident Evil Requiem 9/10, назвав его «кровавым и великолепным финалом, которого заслужили фанаты». Он кратко появился на Metacritic вместе с рецензиями, написанными реальными людьми, в том числе наш собственный Эли Гулд — поднимает вопросы о честности агрегаторов в эпоху оттока ИИ.
Metacritic обладает огромной властью в отрасли: такие руководители, как Штраус Зельник из Take-Two и бывший руководитель EA Питер Мур, выявили корреляцию между оценками Metacritic и показателями продаж. Разработчики Obsidian, как известно, упустили бонусы, потому что Fallout: New Vegas не получила достаточно высокой оценки на Metacritic.
«Metacritic уже четверть века является авторитетным источником обзоров и поддерживает строгий процесс проверки при добавлении новых публикаций в наш список критиков», — сказал Марк Дойл из Metacritic в заявлении, предоставленном PC Gamer. «Однако в определенных случаях, например, при продаже публикации или смене авторов, могут возникнуть проблемы, такие как плагиат, кража или другие формы мошенничества, включая обзоры, созданные ИИ.
«Политика Metacritic заключается в том, чтобы никогда не включать на Metacritic критический обзор, созданный искусственным интеллектом, и если мы обнаружим, что он был опубликован, мы немедленно удалим его и разорвем связи с этой публикацией на неопределенный срок в ожидании тщательного расследования».
По данным Kotaku, несколько других недавних обзоров Videogamer также были удалены из Metacritic.
Помимо материального воздействия на индустрию, первенство Metacritic также оказывает выравнивающий эффект, усиливая консенсус и ставя в невыгодное положение поляризационные игры. Уоррен Спектор выразил это лучше всего в 2013 году: «Metacritic в лучшем случае вознаграждает игры, которые являются традиционными и хорошо понятными как игроками, так и критиками. Новые и сложные вещи по своей природе разрушительны и легко неправильно поняты. Агрегация мнений в лучшем случае дает надежду и руководство для людей, чья цель — максимизировать прибыльность, но мало для людей, чьи приоритеты лежат в другом месте».


