В Battlefield 6 изменена «доступность техники» на картах «Прорыв» для нападающих и защитников
Игровые новости

В Battlefield 6 изменена «доступность техники» на картах «Прорыв» для нападающих и защитников

Battlefield 6 меняет доступность техники на картах «Прорыв», чтобы улучшить темп и «доступность техники» для атакующих и защитников.

Изменения, которые в первую очередь появятся в Нью-Собек-Сити, являются «частью набора изменений на нескольких картах Breakthrough» и будут «активно отслеживаться (редактироваться)», чтобы оценить, как они повлияют на игровой процесс.

Посмотрите обзор Battlefield 6 от Eurogamer здесь!Смотрите на YouTube

«За последние несколько дней мы внедрили ряд изменений на нескольких картах «Прорыва», начиная с нашего предыдущего теста в Нью-Собек-Сити», — объяснила команда в сообщении в социальной сети. «Эти изменения направлены на улучшение общего темпа и доступности транспортных средств между атакующими и защитниками, и мы активно следим за тем, как эти изменения влияют на игровой процесс».

Интересно, что команда открыто заявила, что эти изменения могут «не работать хорошо», но взяла на себя обязательство отменить некоторые или все эти изменения, поскольку мы по-прежнему сосредоточены на постоянном улучшении Breakthrough в целом».

В заключение команда поблагодарила игроков за их «терпение, поддержку и обратную связь, пока мы продолжаем настраивать режим», намекнула, что в Новом году будут новые обновления, и пожелала всем «счастливых праздников».

Последнее большое обновление вышло ранее в этом месяце, когда Battlefield 6 получил улучшения как сетевого кода, так и регистрации попаданий перед обновлением Winter Offensive, которое вышло в свет 9 декабря. Это часть более широкой работы команды по улучшению обоих компонентов сетевой игры, и это особенно примечательно, поскольку проблемы с сетевым сетевым кодом и регистрацией попаданий стали источником разочарования для некоторых игроков с момента запуска.

Это обновление появилось вскоре после того, как EA сообщила, что около 98 процентов ее игр после запуска были свободны от читеров, а также предложила недельную бесплатную игру, которая позволила людям опробовать военный шутер от первого лица, не тратя денег.

    Добавить комментарий