Для Ubisoft это были тяжелые несколько лет. «Череп и кости» стали безумием стоимостью 200 миллионов долларов, одной из нескольких неудачных попыток заработать на популярности прямых трансляций; сотрудники протестуют из-за увольнений, закрытия студий и обязательного возвращения в офис; и после многих лет попыток ограничить влияние Tencent, китайский издатель теперь контролирует более 26% недавно созданной дочерней компании Assassin’s Creed Vantage Studios.
Алекс Хатчинсон, который работал креативным директором Far Cry 4 и Assassin’s Creed 3, прежде чем покинуть Ubisoft и основать Typhoon Studios в 2017 году, считает, что падение компании связано с несколькими факторами, которые уже некоторое время бьют по издателю — именно поэтому он ушел.
Отношение Ubisoft к Pioneer стало причиной ухода Хатчинсона, что позволило ему создать свою собственную научно-фантастическую исследовательскую игру, хотя и с некоторыми боями. И даже когда Typhoon закрыли, когда убили Stadia, команда реформировалась под управлением Raccoon Logic, дав нам превосходное продолжение Revenge of the Savage Planet.


