В обзоре Morrowind от PC Gamer в 2002 году ей было присвоено 83 балла, что, как сообщает вам заявление об отказе от ответственности вверху, является самой низкой оценкой, которую основная игра Elder Scrolls получила от британского журнала на сегодняшний день. Это может вызвать у вас чувство замешательства и беспокойства, как и у «любителей Морровинда из нынешней команды ПК-геймеров», но руководитель отдела дизайна Skyrim Брюс Несмит считает, что спрос фанатов на ремейк больше связан с неясной ностальгией, чем с реальным опытом игры в Морровинд.
Как сказал Несмит в интервью Press Box PR: «вернитесь и поиграйте в Морровинд и скажите мне, что это игра, в которую вы хотите играть снова. У всех нас есть приятные воспоминания о вещах, которые были ключевыми моментами в наших игровых фэнтезийных историях, которые мы абсолютно пережили, но вы возвращаетесь и играете в игру 20-летней давности, и вы съеживаетесь».
Что касается горячих моментов в играх, я бы назвал это чем-то средним между пылающим адом и белым карликом, но он не остановился на этом. Он отметил, что даже в Oblivion то здесь, то там бывали «моменты передергивания» — за некоторые из которых он берет на себя ответственность, поскольку работал над Oblivion в качестве старшего дизайнера — добавив, что «чем дальше вы уходите, тем больше это будет проблемой. По моему мнению, реальность игры в Морровинд не выдержит испытания временем».


